简介
洪荒五帝之时,有天梯横亘天地间,然不知其踪。世有星图,录天梯之位,遂有得星图者寻天梯,破天门,致使民神杂糅,众生同位,混乱无度,不可方物。天帝颛顼命重黎绝地天通,重,断天梯,毁星图,裂其数片,坠于深渊之中,止此星图消于世间。沧海桑田,斗转星移,有深渊妖首偶得星图残片,占晓天地之路未曾决断。遂命妖众四下寻之,欲集星图,开天门,夺仙法,凌九天。仙人知而震怒,遂入深渊,隐灵光,索星图,阻妖魔,卫天道!仙妖斗法,连绵不绝!
《仙妖斗法:索星图》为《仙妖斗法》系列桌游第二部,是一款东方背景的多位轮盘卡牌组合变化的语言身份推理游戏。《索星图》的故事发生在妖首为躲避仙人,乔装妖众隐于深渊之后。妖首偶然间得到<洪荒星图>碎片的线索,<洪荒星图>记录的荒古<飞升天门>位置成为了[深渊妖魔]进攻星空的关键。于是妖首命众妖四处搜寻<洪荒星图>残片,势必要找到<天门>之位。而此时,潜入深渊中仙人也必然不会坐以待毙,一场有关<洪荒星图>、<飞升天门>的争夺就此展开。
特色介绍
在《索星图》中, 游戏中的主持人称为【源尊】,除了当一名纯“工具人”以外,也有可以通过[源尊显圣]模式一定程度上参与到游戏当中。
相较于与其他语言身份推理游戏,《仙妖斗法:封妖》拥有以下特色:
1.【多维轮盘系统】(咱的私下称呼~)。就像两个0到9的轮盘可以组合出0~99的所有数字,许多游戏中都会利用卡牌随机组合来增加游戏变化。在《索星图》中,每个玩家会获得多张有关身份与技能的卡牌,并自行决定搭配方式,更多的组合方式,带来更丰富的对局变化。
2.【特色[夜行]技能,更大的操作空间】。在公开的黑夜讨论阶段发动的技能,任何玩家都可以公开宣称自己是某一身份并发动相应的[夜行]技能,根据玩家身份的真与假,会有不同的结果。通过[夜行]技能,玩家在公开讨论时拥有更大的操作空间与更强的游戏参与感。
3.【更短的闭眼时间,拒绝昏昏欲睡】。漫长的闭眼时间总是难熬,在《索星图》中,由于[夜行]技能的加入,一些操作与信息的获取不再需要全部放在白昼闭眼阶段,而黑夜讨论阶段拥将拥有更多信息量与操作空间,提高玩家的游戏参与感。
4.【玩家状态系统,终结提前淘汰】。2层身份皆被[封印]的玩家会进入[封印状态],在黑夜讨论阶段可在戏言与缄默两中行动方式中二选一。
5.【反转的身份背景】。大家还是新手的时候,抽到需要隐藏的“坏身份”是不是总有些紧张,不知如何发言?在《索星图》的背景中,来自星空的仙人潜入深渊,混迹妖魔之中暗寻妖首。所以对比其他语言身份推理游戏,《索星图》中传统意义上的“好人”、“好身份”是需要隐藏的少数阵营,而传统意义上的“坏人”、“坏身份”为公开的多数阵营。像孤单英雄一样神入敌后,或是畅快的体验一次当反派的感觉,相反的身份背景会在发言过程当中给玩家带来不一样的心理体验。(全员恶人也很带劲有木有!)
6.【颠倒的黑夜与白昼】。游戏过程中,所有玩家闭眼阶段,为白昼阶段——因朗朗乾坤,日光普照,妖魔遁形,邪祟退避;而公开讨论阶段,为黑夜阶段——因黑夜降临,深渊苏醒,群魔乱舞,百鬼夜行。
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游戏展示(初版自制)


问:[夜行]技能导致的[封印]是立即[封印]么?
答:不是,[夜行]技能导致的[封印],都会延迟到接下来的闭眼阶段处理,且这个[封印]效果一般是可以受到[昼伏]技能的干扰阻止或者利用。但有以下特殊情况:
◇一般情况下,[夜行]技能的[封印]效果都是在闭眼时首个结算,若[夜行]技能的[封印]可以达成游戏结束条件,则游戏立即结束,后续的[昼伏]技能也没机会发动了。
◇技能里特别提到类似“立即[封印]”这类描述。
仅需A4纸打印,裁剪,外加楼下小卖部一副便宜的扑克牌,即可制成一副简单的试玩版!用棒棒胶或胶水粘在扑克牌上即可制作成一副试玩版。(PNP内含说明书)
•本PNP使用A4纸打印即可,打印后卡牌正面沿着最外圈的黑线裁剪即可,
•去小卖部买一副最便宜的扑克牌,或者从家里翻找一下废弃的旧扑克,如果可多搞几幅牌背不同的扑克,把裁剪后的卡牌正面用棒棒胶或胶水贴上即可,这样靠不同扑克本身的牌背来区分不同的牌,方便整理。
•使用不同扑克牌背图做区分就可以省去打印-裁剪-粘贴牌背图案页,而且牌背图案贴不好很容出现记号的。(当然只有一种牌背也不影响游玩,就是翻找对应牌的时候可能会稍微费事)
•一般扑克牌的尺寸为5.8×8.8厘米,本PNP打印后裁剪,牌的尺寸为5×8厘米,正好可以贴在扑克牌正面且四周有余量。
•最后祝您玩的愉快!


