《仙妖斗法:封妖》玩家提示手册

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星空技能

[化形]

[星空仙人]集体技能▶[化形] (恒定):

①若开局时你的两张身份牌都是[星空仙人],你的顶层其身份牌在会被【妖首】视为[深渊]阵营。

②首个闭眼阶段,【源尊】向[星空仙人]们随机展示一张加入游戏但未上场的 [深渊]【将领】牌。若开局时有任何[星空仙人]拿到任何[深渊]【将领】牌,则【源尊】只会摆摆手。

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【仙子】回到目录↑

星空仙人

【仙子】

技能▶[三界五行外] (恒定):

开局时【仙子】牌必须放在底层。闭眼阶段[星空仙人]行动时,【仙子】必须睁眼,无视一切规则限制!!!

技能▶[封妖] (昼伏):

闭眼阶段,可以[封印]一名玩家顶层身份牌。

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深渊妖魔

【妖首】

集体技能▶[验妖] (昼伏):

若开局时2张【妖首】牌:

◆有任何一张在底层,整局只能使用效果①;

◆两张都在顶层,本局可以使用效果②;

◆在同一玩家手里,本局可以效果用②和③,且获知的所有[化形]牌。

①获知一名玩家当前顶层身份牌阵营。

②获知一名玩家当前任意一张身份牌的阵营。(双手掌上下交叠,晃动上/下手掌表示要获知顶层/底层身份牌)

③获知一名玩家本身的阵营。(竖起拇指并指向自己胸口表示发动此效果)。

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双【妖众】回到目录↑

深渊妖魔

双【妖众】

技能▶[鉴仙图] (夜行):

整局游戏限一次,讨论阶段,只要你可以说话,你可以公开说自己开局时为双【妖众】,并选择一个[四方鉴仙图]的效果发动(详见[四方鉴仙图])。

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公用

四方鉴仙图

[四方鉴仙图]一共有4个强力效果

①询问【源尊】一名玩家开局时,是否持有决定游戏胜负的【关键身份】。

——假双【妖众】发动,【源尊】2/3概率回答是;1/3概率回答否。

②询问【源尊】一名玩家此时持有的一张身份牌,是否为【妖首】或[深渊]阵营的【妖众】。

——假双【妖众】发动,【源尊】1/3概率回答是;2/3概率回答是。

③本轮投票,所有开局时为双【妖众】玩家(无论状态),每一票顶两票。

——假双【妖众】玩家发动此技能不会产生任何效果。

④你的2层身份牌均未被[封印]时才能发动:选择一位玩家,接下来连续2个白昼开始阶段,你的顶层身份牌会被自动[封印],若未被打断,第3个白昼开始阶段强制[封印]被选择玩家顶层身份牌。

——假双【妖众】发动此技能不会产生任何效果。

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星空仙人

【圣贤】

技能⑴▶[凡圣] (夜行)::

讨论阶段,你可以说自己为双【妖众】并发动[四方鉴仙图],若你的顶层身份牌为【圣贤】,你发动[四方鉴仙图]:

◆效果①可正常发动。你成为真实效果①目标时,答案为否。

◆效果②可正常发动,且当你询问的牌为[星空仙人]牌时,答案为是。你成为真实效果②目标时,答案为是。

◆效果③可正常发动。你也享受真实效果③每一票顶两票效果。

◆效果④可正常发动。你不会被效果④强制[封印]。

技能⑵▶[圣陨] (昼伏):

【圣贤】牌被[封印]后,闭眼阶段[星空仙人]行动时,你任然可以睁眼参与讨论,且整局游戏限一次,[仙子]可以多执行一次[封妖]。

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星空仙人

【神女】

技能▶[神域] (恒定):

◆开局时【神女】牌必须在顶层。

◆你的顶层身份牌不会在闭眼阶段[封印]。

◆开局时,你与左右距离你最近的其他阵营、非【妖首】玩家,你们三人的顶层身份牌,随机一人会被视为[星空],剩下2人被视为[深渊](若【神女】的底层身份牌也为[星空],则三人都会被视为[深渊])。

☯当【神女】牌为【关键身份】时:若【神女】牌先于【仙子】牌被[封印],则终局[星空仙人]落败时,游戏不会立即结束,而是会额外持续一个白昼与黑夜,若期间[星空仙人]胜利条件达成则直接获胜。

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星空仙人

【仙童】

技能▶[天眼] (恒定):

①开局【仙童】在顶层,终局[星空仙人]落败时,[星空仙人]讨论后【仙童】指出所有【妖首】牌的具体位置,则[星空仙人]反败为胜。

②开局【仙童】在底层,获知2张【妖首】牌布局:2上、2下、1上1下。

——若开局【仙童】在顶层,且底层也为[星空仙人],则同时获得两种效果。

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星空仙人

【佛陀】

技能▶[止伐] (昼伏):

◆整局游戏每名玩家限一次,闭眼阶段[星空仙人]行动时,可以选择任意一位玩家,该玩家在接下来的一轮中:

◇讨论阶段,其票数计为0,顶层【将领】牌视为无技能;

◇闭眼阶段,若其睁眼,则【源尊】提示重新闭眼、不可发动任何技能,但流程依旧。

◆每个讨论开始阶段,【源尊】会公布上一轮[止伐]生效的玩家(注意,不是【佛陀】刚选择的玩家哦!)。

——[止伐]不影响 [星空仙人]。

——即使【佛陀】牌被[封印],【佛陀】也可以睁眼正常发动[止伐]。

☯当【佛陀】为【关键身份】,开局时:

①玩家顶层为【佛陀】底层为[深渊],则本局游戏,该玩家顶层视为[深渊],底层视为[星空]。

②【佛陀】另一张牌也为[星空],则首个闭眼阶段【佛陀】所有的身份牌及玩家本身都会被视为[深渊]。

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星空仙人

【星君】

技能▶[星象] (恒定):

◆游戏会入四张[星象图],随机对应:开局双【妖众】、开局单【妖众】、开局双【将领】、开局持有【妖首】四种信息(全部具体对应关系只有【源尊】知道)。

◆每个讨论阶段开始,【源尊】公开展示一张[星象图],以此指示当前[星象]目标的信息。每轮[星象]会按照【星君】所选座位号大/小数方向,自动切换至下一个目标。

◆首个闭眼阶段,【星君】会单独睁眼一次,若【星君】牌位于:

◇顶层:①选择任意一位玩家成为[星象]起始目标;②选择大数/小数时针方向;③获知哪张[星象图]代表开局双【妖众】。

◇底层:只能选择自己两侧的玩家,且只能选择远离自己的方向。

——[星象]不会跳过封印状态玩家,不受任何其他因素影响。

—— 开局持有【妖首】优先于其他信息。

☯当【星君】为【关键身份】,开局时【星君】牌位于:

①顶层,【星君】牌被[封印]后,下个闭眼阶段,[星空仙人]会获知哪一张[星象图]代表开局持有【妖首】;

②底层,仍然可获知哪一张[星象图]代表开局双【妖众】。

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深渊妖魔

【鬼巫】

技能▶[请邪] (夜行):

◆游戏会加入四种[邪神牌]。首个闭眼阶段,【源尊】展示4种邪神牌,由【鬼巫】选择1张代表无意义,再选择另1张代表“是”(或“否”),剩下2张代表“否”(或“是”)。

◆讨论阶段,你可以公开说自己顶层身份牌为【鬼巫】,并发动

[请邪]——询问【源尊】一个答案为是否的问题,【源尊】暗扣3张[邪神卡],玩家选一张由【源尊】公开展示。

——真【鬼巫】,3张邪神牌中,2张正确答案1张无意义。若【鬼巫】累计抽出2张无意义[邪神牌],则下次发动[请邪]3张[邪神牌]必全为正确答案,且累计清零。

——假【鬼巫】,【源尊】会从4种[邪神牌]随机选出3种。

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【灾厄】回到目录↑

深渊妖魔

【灾厄】

技能▶[业火] (夜行):

讨论阶段,你可以公开说自己顶层身份牌为【灾厄】并发动

[业火]——选择任意2名玩家的顶层身份牌永久点燃,并获知是否有身份牌成功被点燃。

①[业火]无法点燃【妖众】身份牌。

②若玩家的顶层身份牌已被点燃,再次被点燃后,下个闭眼阶段,这张顶层身份牌会被[封印]。

——假【灾厄】无点燃效果,【源尊】根据骰子数,2/3概率回答有;1/3概率回答无。

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【纸人】回到目录↑

深渊妖魔

【纸人】

技能▶[招魂] (夜行):

讨论阶段,你可以公开说自己顶层身份牌为【纸人】并发动[招魂]

——选择1个【将领】牌,询问【源尊】该【将领】牌是否已被[封印] (未上场的[化形]牌视为被封印),【源尊】秘密给予[信息卡]告知你。

——【纸人】有等同于玩家数的[精魄],每次[招魂]后会消耗[精魄], 若[精魄]不够消耗,下个闭眼阶段【纸人】牌被[封印] 。

——每次[招魂]后:成功,消耗3[精魄];失败,消耗2[精魄]。

——假【纸人】无效果,但有1/6概率下个闭眼阶段自己被[封印]。

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【凶祟】回到目录↑

深渊妖魔

【凶祟】

技能▶[窥念] (昼伏):

闭眼阶段可以选择任意一名玩家,获知其开局得到几张【妖众】牌。

◇若数量为1:则无事发生。

◇若数量为2:目标玩家顶层身份牌被[封印]。

◇若数量为0:下一个闭眼阶段【凶祟】牌被[封印]。

——首个闭眼阶段,[窥念]不会[封印]任何玩家。

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【影妖】回到目录↑

深渊妖魔

【影妖】

技能▶[背刺] (昼伏):

闭眼阶段,你可以[封印]一名玩家顶层身份牌。

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【血俑】回到目录↑

深渊妖魔

【血俑】

技能▶[血祭] (昼伏):

闭眼阶段你可以永久标记一名玩家为[祭品],[祭品]的顶层身份牌仅这个闭眼阶段不会被封印。对[祭品]再次使用[血祭],则会[封印]其顶层身份牌,之后本局不能再对其使用[血祭]。

——[饥渴献祭]首次发动[血祭],可以改为直接[封印]目标顶层身份牌。

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【魔罗】回到目录↑

深渊妖魔

【魔罗】

技能▶[生死链] (昼伏):

闭眼阶段,可以选择2名有身份牌的玩家链接,并选择一个效果,仅这个闭眼阶段有效:

①[生链]互相替死——当其中一名玩家顶层身份牌被[封印]时,由另一名玩家代替。

②[死链]一起陪葬——当其中一名玩家顶层身份牌被[封印]时,另一名玩家也被[封印]。

——单个玩家不可连续成为[生死链]同一效果目标,但是可以交替。

——最后的【关键仙人】与【妖首】因[死链]同时[封印],[星空]阵营获胜。

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【怪煞】回到目录↑

深渊妖魔

【怪煞】

技能▶[崩灭] (夜行):

讨论阶段,你可以公开说自己顶层身份牌为【怪煞】并对一名其他玩家发动[崩灭],若:

①目标顶层身份牌为【妖众】,且开局时目标的另一张牌不是【妖众】则下个闭眼阶段:1/3概率其顶层身份牌被延迟[封印];2/3概率无事。

②目标顶层身份牌为【妖众】,且开局时目标为双【妖众】,下个闭眼阶段:1/3概率其顶层身份牌被[封印];1/3概率【怪煞】玩家顶层身份牌被[封印];1/3概率无事。

③目标顶层身份牌为【将领】牌,下个闭眼阶段:

目标玩家与【怪煞】玩家阵营不同,其顶层身份牌被[封印];

目标玩家与【怪煞】玩家阵营相同,【怪煞】玩家顶层身份牌被[封印]。

——假【怪煞】无效果,但有1/6概率下个闭眼阶段自己被[封印]。

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【枯骨】回到目录↑

深渊妖魔

【枯骨】

技能▶[骨筹] (恒定):

◆游戏加入妖骸、将骸两张[骸骨牌],【源尊】随机选择一张盖放在桌面。

◆每个讨论开始阶段,【源尊】随机抽2张座位号码卡牌展示,然后告知:这俩个号码的玩家开局时身份牌,加上盖放在桌面的[骸骨牌]牌,这五张牌中【妖众】/【将领】牌数量之和是小于3还是大于2。

◆首个闭眼阶段,【枯骨】会睁眼,若【枯骨】牌位于:

◇顶层,你不能查看盖放的[骸骨牌];你选择【将领】牌或【妖众】牌作为

[骨筹]首次发动计算的牌,之后每轮切换。

◇底层,【源尊】向你展示盖放的[骸骨牌],你不能选择[骨筹]首次发动计算的牌,改为由【源尊】秘密随机选择

——[骨筹]计算【妖众】/【将领】牌,会每轮循环切换。

——妖骸视为【妖众】牌,将骸视为【将领】牌。

——若【枯骨】已被[封印]或不在场,结果为随机。

——整局游戏每名玩家号码卡仅会被抽取1次,剩余号码牌不够则停止

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深渊妖魔

【树精】

技能▶[量天] (恒定):

◆【源尊】记录身份牌后,会随机选择除【树精】玩家外X名不同的开局时持有【妖众】牌的玩家作为[量天]目标,每个讨论阶段阶段开始会公布【树精】玩家从大/小数座位号方向,到其中一个目标的距离(顺序随机)。

◆若开局时【树精】牌位于顶层,则[量天]目标中必包含所有双【妖众】玩家。

——X为玩家数的一半向下取整(不包括【源尊】)。

——【树精】玩家另一张身份牌判定距离计算方向:

【将领】牌,大数方向;【妖众】牌,小数方向。

——相邻的玩家之间的距离为1。

——若【树精】已被[封印]或不在场,结果为不同的随机数。

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